Mechanické hodinky mohou dělat mnohem více než jen ukazovat hodiny a minuty. Každá další funkce nad rámec základního zobrazení času se tradičně označuje jako komplikace. Může jít o jednoduché datum, druhé časové pásmo, chronograf, ale také o věčný kalendář, minutovou repetici nebo mechanismus Grande Sonnerie.

Ne všechny komplikace jsou přitom stejně náročné. Některé vyžadují jen několik dodatečných součástek, zatímco nejsložitější mechanismy obsahují stovky komponentů a jejich vývoj může zabrat celé roky. Rozdíl není jen v počtu dílů, ale také v jejich vzájemné koordinaci, nárocích na přesnost, regulaci, spotřebu energie a následný servis.

Připravili jsme proto přehled 100 funkcí, komplikací a významných hodinářských mechanismů, seřazených přibližně od nejjednodušších po nejsložitější. Každému jsme přiřadili vlastní Horolog Complexity Score od 1 do 100, které zohledňuje konstrukční náročnost, množství dodatečných komponentů, složitost výroby, regulace i servisu.

Poznámka: některé položky – například tourbillon nebo remontoire – nejsou podle nejpřísnější hodinářské definice komplikacemi, ale regulačními mechanismy. Do přehledu je zařazujeme, protože jsou běžnou součástí světa haute horlogerie.

Date — Datum

Složitost: 1/100

Datum je pravděpodobně nejrozšířenější komplikací mechanických hodinek a pro většinu uživatelů také jednou z nejpraktičtějších. Nejčastěji je tvořeno kruhovým kotoučem s čísly 1 až 31, který se jednou za 24 hodin posune o jednu pozici a zobrazí aktuální datum v malém okénku ciferníku. Mechanismus je relativně jednoduchý, ale musí být správně synchronizován s hodinovým soukolím. Protože základní datumový mechanismus předpokládá 31denní měsíc, je po únoru, dubnu, červnu, září a listopadu nutná ruční korekce.

Central Seconds — Centrální sekundová ručka

Složitost: 2/100

Centrální sekundová ručka dnes působí jako samozřejmá součást většiny hodinek, z konstrukčního hlediska ale nemusí být vždy tak triviální. U tradiční architektury strojku je sekundová osa často přirozeně umístěna mimo střed, což vede k použití malých sekund. Centrální sekunda proto může vyžadovat další převod nebo změnu celé architektury soukolí. U moderních kalibrů je tento systém natolik běžný, že jej už většina lidí jako komplikaci vůbec nevnímá.

Small Seconds — Malá sekundová ručka

Složitost: 3/100

Malá sekundová ručka zobrazuje sekundy na samostatném subciferníku, nejčastěji na šesté nebo deváté hodině. Toto řešení historicky přímo vychází z konstrukce kapesních hodinek, kde poloha čtvrtého kola převodového soukolí přirozeně určovala místo sekundové ručky. Díky tomu může být small seconds konstrukčně velmi elegantním a jednoduchým řešením. Zároveň jde o vizuální prvek silně spojený s klasickými společenskými hodinkami a tradiční haute horlogerie.

Day Display — Den v týdnu

Složitost: 4/100

Komplikace dne v týdnu používá samostatný kotouč nebo ručku k zobrazení aktuálního dne, například MON, TUE nebo celého názvu Monday. Mechanismus se obvykle přestaví jednou za 24 hodin společně s datumem. Velmi často je součástí kombinace Day-Date, kde hodinky současně ukazují den i číselné datum. Konstrukčně jde stále o poměrně jednoduchý kalendářní modul, ale vyžaduje další kotouč, převody a přesnou synchronizaci s přechodem přes půlnoc.

Pointer Date — Ručičkové datum

Složitost: 5/100

Pointer Date nahrazuje klasické datumové okénko samostatnou ručkou, která ukazuje na stupnici 1 až 31 umístěnou po obvodu ciferníku. Mechanicky funguje podobně jako běžné datum, ale převádí pohyb datumového kola na centrální nebo excentricky umístěnou ručku. Výhodou je lepší vizuální integrace komplikace do ciferníku a možnost použít větší číslice. Tento typ zobrazení má silně tradiční charakter a často se objevuje u hodinek inspirovaných první polovinou 20. století.

Big Date — Velké datum

Složitost: 7/100

Big Date používá zpravidla dva samostatné kotouče – jeden pro desítky a druhý pro jednotky. Díky tomu mohou být číslice mnohem větší a lépe čitelné než u klasického jediného datumového disku. Mechanismus ale musí oba kotouče přesně synchronizovat, zejména při přechodech například z 19 na 20 nebo z 29 na 30. U propracovanějších konstrukcí jsou oba disky navíc umístěny téměř ve stejné výšce, aby datum působilo jako jeden celek.

Instantaneous Date — Okamžitě přeskakující datum

Složitost: 8/100

U běžných mechanických hodinek se může datum začít přestavovat již před půlnocí a celý přechod může trvat desítky minut. Instantaneous Date tento proces výrazně zrychluje. Mechanismus během dne postupně akumuluje energii v pružině a kolem půlnoci ji náhle uvolní, takže datum přeskočí téměř okamžitě. Konstrukce musí být přesně vyvážená, protože rychlý přeskok nesmí negativně ovlivnit chod samotného strojku.

Power Reserve Indicator — Ukazatel rezervy chodu

Složitost: 9/100

Ukazatel rezervy chodu funguje jako mechanický „palivoměr“ hodinek. Informuje uživatele, kolik energie přibližně zbývá v hlavním peru a jak dlouho budou hodinky ještě schopny běžet bez dalšího natažení. Mechanismus musí sledovat rozdíl mezi stavem natažení a postupným odvíjením pera. Praktický je zejména u ručně natahovaných hodinek nebo kalibrů s velmi dlouhou rezervou chodu.

Day/Night Indicator — Indikátor dne a noci

Složitost: 10/100

Indikátor dne a noci pomáhá rozlišit, zda určitá 12hodinová indikace odpovídá dopolední nebo odpolední části dne. Často má podobu malého disku se symbolem Slunce a Měsíce, případně barevného segmentu. Samostatně není příliš složitý, ale velmi užitečný je u hodinek s druhým časovým pásmem nebo alarmem. Díky němu uživatel například okamžitě pozná, zda je v druhém časovém pásmu tři hodiny odpoledne, nebo tři hodiny ráno.

24-Hour Display — 24hodinové zobrazení

Složitost: 11/100

24hodinové zobrazení používá ručku nebo samostatný subciferník, který vykoná jednu celou otáčku během 24 hodin. Na rozdíl od běžné hodinové ručky tak jednoznačně rozlišuje dopolední a odpolední čas. Může sloužit jako jednoduchá doplňková indikace, nebo tvořit základ GMT komplikace. Konstrukčně jde většinou o relativně jednoduchý převod s poměrem 2:1 vůči běžné hodinové ručce.

Month Display — Zobrazení měsíce

Složitost: 12/100

Zobrazení měsíce ukazuje aktuální měsíc pomocí kotouče, okénka nebo ručky. Samostatně se tato funkce objevuje poměrně zřídka, protože největší smysl dává jako součást kompletního, ročního nebo věčného kalendáře. Mechanismus musí po určitém počtu datumových cyklů přesně posunout měsíční indikaci o jednu pozici. U složitějších kalendářů navíc měsíc slouží jako základní informace pro řízení rozdílné délky jednotlivých měsíců.

Week Number — Číslo týdne

Složitost: 13/100

Indikace čísla týdne je praktická především v obchodním prostředí, kde se často pracuje s označením například 35. nebo 42. týdne roku. Mechanismus zpravidla používá samostatnou ručku nebo stupnici po obvodu ciferníku. U jednoduchého provedení jde o poměrně přímočarý převod, složitější je však přesné napojení na systém ISO týdnů. Tam totiž první týden roku nemusí vždy začínat prvního ledna.

GMT — Druhé časové pásmo GMT

Složitost: 14/100

GMT komplikace patří mezi nejpraktičtější funkce moderních mechanických hodinek. Používá další hodinovou ručku, která zpravidla vykoná jednu otáčku za 24 hodin a odečítá se proti 24hodinové stupnici. Uživatel tak může současně sledovat domácí a lokální čas. Jednodušší GMT má nezávisle stavitelnou GMT ručku, zatímco pokročilejší „traveller GMT“ umožňuje po hodinových krocích nastavovat lokální hodinovou ručku bez zastavení strojku.

Dual Time — Dvojí čas

Složitost: 15/100

Dual Time zobrazuje druhé časové pásmo odděleněji než klasické GMT. Může používat samostatný subciferník s vlastní hodinovou a někdy i minutovou ručkou, takže druhý čas se čte podobně jako malé hodinky uvnitř hlavního ciferníku. Mechanismus je konstrukčně variabilnější a může být složitější než jednoduchá GMT ručka. U špičkových modelů bývá doplněn také o indikaci dne a noci pro druhé časové pásmo.

Independent Hour Hand — Nezávislá hodinová ručka

Složitost: 16/100

Nezávislá hodinová ručka umožňuje posouvat lokální čas dopředu nebo dozadu po přesných hodinových skocích. Minutová i sekundová ručka přitom pokračují bez přerušení, takže není nutné znovu nastavovat přesný čas. Tato konstrukce je ideální při cestování mezi časovými pásmy. U kvalitních GMT hodinek bývá navíc pohyb hodinové ručky obousměrný a často automaticky propojený s datumovkou.

Alarm — Budík

Složitost: 17/100

Mechanický alarm obsahuje vlastní spouštěcí systém, který v předem nastavený čas aktivuje kladívko, vibrační element nebo zvukový mechanismus. Funkce může využívat samostatnou pružinu, protože vytvoření slyšitelného zvuku vyžaduje relativně velké množství energie. Alarmy byly historicky praktické například pro cestovatele, piloty nebo lékaře. Mezi nejznámější patří Vulcain Cricket nebo Jaeger-LeCoultre Memovox.

Moon Phase — Fáze Měsíce

Složitost: 18/100

Fáze Měsíce je jednou z nejromantičtějších a vizuálně nejvýraznějších komplikací. Klasický mechanismus používá disk se dvěma Měsíci a ozubené kolo s 59 zuby, které se posune jednou za 24 hodin. Tím vznikne cyklus 29,5 dne, což se velmi blíží skutečnému synodickému měsíci o délce přibližně 29,53 dne. Nevýhodou je malá kumulovaná odchylka, kvůli které klasická moonphase potřebuje po několika letech korekci o jeden den.

Precision Moon Phase — Přesná fáze Měsíce

Složitost: 21/100

Přesná fáze Měsíce používá mnohem propracovanější převod než klasické 59zubové řešení. Cílem je minimalizovat rozdíl mezi mechanicky vypočteným a skutečným lunárním cyklem. U kvalitních mechanismů může chyba jednoho dne vzniknout až po 122 letech, u extrémních konstrukcí po stovkách nebo dokonce tisících let. Přestože jde vizuálně stále o jednoduchý disk s Měsícem, v pozadí se může skrývat mimořádně přesná matematika ozubených převodů.

Tidal Indicator — Ukazatel přílivu a odlivu

Složitost: 22/100

Ukazatel přílivu a odlivu sleduje přibližný lunární cyklus, který ovlivňuje výšku mořské hladiny. Příliv se neposouvá v přesném 24hodinovém rytmu, ale přibližně o 50 minut denně, což musí mechanismus zohlednit. Historicky šlo o praktickou komplikaci pro námořníky, rybáře a obyvatele pobřeží. Moderní provedení může ukazovat nejen stav přílivu, ale také čas zbývající do dalšího maxima či minima.

Regulator Display — Regulátorové zobrazení

Složitost: 23/100

Regulátorové zobrazení odděluje hodiny, minuty a sekundy na různé osy. Typicky je centrální pouze minutová ručka, zatímco hodiny a sekundy mají vlastní malé subciferníky. Toto uspořádání vychází z historických regulačních hodin v hodinářských dílnách, podle kterých se nastavovaly ostatní hodinky. Hlavním cílem byla co nejlepší čitelnost minut a sekund bez překrývání ruček.

Jumping Hour — Skákající hodina

Složitost: 24/100

Jumping Hour nahrazuje klasickou hodinovou ručku digitálně působícím číslem v okénku. Hodinový kotouč zůstává téměř celou hodinu nehybný a přesně při přechodu na novou hodinu okamžitě přeskočí. K tomu je potřeba během předchozí hodiny akumulovat energii a následně ji rychle uvolnit. Mechanismus působí jednoduše, ale jeho správná synchronizace a minimalizace vlivu na amplitudu strojku vyžadují velmi pečlivé řešení.

Jumping Minutes — Skákající minuty

Složitost: 25/100

U skákajících minut se minutová indikace nepohybuje plynule, ale přeskočí jednou za 60 sekund. Může jít o ručku nebo digitální kotouč v okénku. Konstrukce je energeticky náročnější než jumping hour, protože k přeskoku dochází šedesátkrát častěji. U mechanických digitálních hodinek bývají jumping hours a jumping minutes často kombinovány do mimořádně efektního zobrazení.

Retrograde Date — Retrográdní datum

Složitost: 26/100

Retrográdní datum používá ručku, která se nepohybuje po celém kruhu, ale pouze po výseči stupnice. Každý den postupuje o jednu pozici a po dosažení posledního dne měsíce se prudce vrátí na začátek. Mechanismus využívá vačku, pružinu a speciální páku, která umožňuje okamžitý návrat. Největší konstrukční výzvou je kontrolovat energii návratu tak, aby ručka nepřeskočila nebo nezatížila ostatní části strojku.

Retrograde Day — Retrográdní den

Složitost: 27/100

Retrográdní indikace dne v týdnu funguje na podobném principu jako retrográdní datum. Ručka postupně prochází sedmi pozicemi a po neděli se rychle vrátí zpět k pondělí. Vzhledem k menšímu počtu kroků může být převod jednodušší, ale stále vyžaduje spolehlivý návratový mechanismus. Retrográdní zobrazení se často používá hlavně z estetických důvodů, protože umožňuje vytvářet velmi neobvyklé kompozice ciferníku.

Retrograde Seconds — Retrográdní sekundy

Složitost: 28/100

Retrográdní sekundy posouvají princip retrográdního zobrazení do mnohem rychlejšího rytmu. Sekundová ručka projde například 30sekundovou nebo 60sekundovou výsečí a následně se okamžitě vrátí. Tento návrat se opakuje každou minutu nebo dokonce častěji, takže mechanismus musí být lehký, rychlý a odolný. Zároveň nesmí pravidelné energetické rázy významně narušovat přesnost hlavního strojku.

Deadbeat Seconds — Skoková sekunda

Složitost: 29/100

Deadbeat Seconds způsobí, že sekundová ručka mechanických hodinek vykoná přesně jeden skok za sekundu. Na první pohled tak může připomínat quartzové hodinky, i když jde o čistě mechanický mechanismus. Historicky šlo naopak o znak přesných regulačních hodin, protože skoková sekunda umožňovala snadnější odečet času. Mechanismus musí převést několik kmitů setrvačky během jedné sekundy na jediný přesně definovaný pohyb ručky.

Foudroyante — Létající zlomek sekundy

Složitost: 30/100

Foudroyante je mimořádně rychlá sekundová indikace, která rozdělí jedinou sekundu na několik menších částí. U strojku s frekvencí 4 Hz může například ručka vykonat osm skoků během sekundy. Často se používá ve spojení s chronografem, kde umožňuje odečítat velmi krátké časové intervaly. Vysoká rychlost znamená zvýšené nároky na energii, nízkou hmotnost součástek a přesnost výroby.

Simple Calendar — Jednoduchý kalendář

Složitost: 31/100

Jednoduchý kalendář spojuje dvě nebo více základních indikací, typicky datum a den v týdnu. Mechanismus však nezná rozdíly mezi délkou jednotlivých měsíců. Po každém měsíci kratším než 31 dní proto uživatel musí datum ručně posunout. Z konstrukčního hlediska jde většinou o několik vzájemně propojených kotoučů a přepínacích pák.

Triple Calendar — Trojitý kalendář

Složitost: 33/100

Triple Calendar zobrazuje den v týdnu, datum a měsíc. Na ciferníku se často kombinují dvě okénka pro den a měsíc s ručičkovým datumem po obvodu. Přestože nabízí mnoho informací, stále neumí automaticky rozeznat 30denní a 31denní měsíce. Historicky jde o velmi oblíbenou komplikaci zejména u elegantních hodinek z první poloviny 20. století.

Complete Calendar — Úplný kalendář

Složitost: 35/100

Complete Calendar obvykle přidává k zobrazení dne, data a měsíce také fázi Měsíce. Výsledkem je vizuálně bohatý ciferník s poměrně širokým množstvím informací. Mechanismus stále nemusí automaticky rozlišovat délku měsíců, takže vyžaduje pravidelnou korekci. Díky spojení kalendáře a moonphase ale patří k nejcharakterističtějším tradičním komplikacím.

Business Calendar — Obchodní kalendář

Složitost: 36/100

Business Calendar je zaměřen na údaje používané v pracovním prostředí, například číslo týdne, den v týdnu a datum. Některé konstrukce mohou vycházet přímo ze systému ISO 8601. Mechanicky je komplikovanější zejména přechod mezi posledním týdnem jednoho roku a prvním týdnem roku následujícího. U jednoduchých variant však může jít jen o doplnění klasického kalendáře o další týdenní stupnici.

Chronograph — Chronograf

Složitost: 38/100

Chronograf je v podstatě samostatný mechanický časoměr integrovaný do hodinek. Umožňuje spustit, zastavit a vynulovat měření krátkého časového intervalu, aniž by se zastavil běžný chod hodinek. Mechanismus vyžaduje vlastní spojku, ovládací systém, resetovací kladívka, srdcovité vačky a často několik dalších počítadel. I relativně jednoduchý chronograf proto může obsahovat desítky součástek navíc a představuje výrazný skok ve složitosti oproti běžnému tříručkovému strojku.

Column-Wheel Chronograph — Chronograf se sloupkovým kolem

Složitost: 40/100

Sloupkové kolo je tradiční způsob řízení jednotlivých funkcí chronografu. Jeho svislé sloupky přesně koordinují polohu pák při startu, zastavení a resetu měření. Výhodou bývá hladký a přesně definovaný chod tlačítek. Výroba sloupkového kola je náročnější než u jednodušších vačkových systémů, a proto se často používá u prestižnějších chronografických kalibrů.

Vertical-Clutch Chronograph — Chronograf s vertikální spojkou

Složitost: 41/100

Vertikální spojka propojuje chronografické soukolí s hlavním pohonem třením mezi dvěma plochami umístěnými nad sebou. Díky tomu se chronografická sekundová ručka při spuštění obvykle rozjede bez viditelného škubnutí. Další výhodou je možnost nechat chronograf dlouhodobě běžet s menším opotřebením zubů než u horizontální spojky. Konstrukce však vyžaduje velmi přesné tolerance a kvalitní povrchy spojkových částí.

Monopusher Chronograph — Chronograf s jedním tlačítkem

Složitost: 42/100

Monopusher ovládá všechny hlavní funkce chronografu jediným tlačítkem. Jednotlivé stisky postupně aktivují sekvenci start, stop a reset. Ovládací mechanismus proto musí přesně rozlišovat, v jakém stavu se chronograf právě nachází. Konstrukčně je elegantní a historicky velmi významný, protože nejstarší náramkové chronografy často používaly právě tento princip.

Flyback Chronograph — Flyback chronograf

Složitost: 44/100

Flyback umožňuje během probíhajícího měření stisknout resetovací tlačítko a jediným pohybem ručku vynulovat a okamžitě znovu spustit. U klasického chronografu by bylo nutné provést tři kroky: stop, reset a nový start. Funkce byla historicky užitečná zejména pro piloty, kteří potřebovali rychle měřit navazující časové intervaly. Mechanismus musí při resetu současně odpojit, vrátit a znovu připojit chronografické soukolí.

Countdown Chronograph — Odpočítávací chronograf

Složitost: 45/100

Countdown Chronograph pracuje opačně než běžný chronograf – místo uplynulého času zobrazuje čas zbývající do nastavené hodnoty. Může používat speciální stupnici, otočnou indikaci nebo samostatný mechanismus. Funkce je praktická při závodech, sportu nebo jiných aktivitách s pevně stanoveným časovým limitem. U mechanických hodinek je méně častá a často bývá součástí specializovaných kalibrů.

Regatta Countdown — Regatové odpočítávání

Složitost: 46/100

Regatta Countdown je specifická komplikace vyvinutá pro jachtařské závody. Před startem regaty probíhá několikaminutový odpočítávací interval, který musí posádka velmi přesně sledovat. Hodinky proto často používají výrazně barevná okénka nebo kotouče, které po jednotlivých minutách mění svůj vzhled. Mechanismus může být spojen s chronografem a musí se velmi rychle a jednoznačně odečítat.

World Time — Světový čas

Složitost: 47/100

World Time umožňuje současně odečíst čas v hlavních světových časových pásmech. Typické řešení používá prstenec s názvy 24 referenčních měst a proti němu rotující 24hodinový disk. Uživatel nastaví jedno referenční město a následně může jediným pohledem zjistit čas v mnoha dalších zemích. Přestože princip působí intuitivně, správná synchronizace městského a 24hodinového prstence vyžaduje propracovaný převodový systém.

World Time with DST — Světový čas s letním časem

Složitost: 49/100

Klasický World Time obvykle pracuje s pevnými časovými pásmy a neřeší sezónní změny času. Verze s DST se snaží zohlednit také letní a zimní čas. To je složité zejména proto, že různé země přecházejí na letní čas v odlišných termínech a některé jej nepoužívají vůbec. U mechanického řešení proto může být nutné pracovat s dodatečnými indikacemi nebo přednastavenými korekcemi.

Quarter Repeater — Čtvrťová repetice

Složitost: 50/100

Quarter Repeater je zvuková komplikace, která po aktivaci oznámí aktuální čas pomocí úderů. Nejprve odbije počet hodin a následně počet uplynulých čtvrthodin. Hodinky tak dokážou sdělit čas i ve tmě bez pohledu na ciferník. Mechanismus musí při aktivaci mechanicky „přečíst“ aktuální polohu hodinového soukolí a převést ji na přesný počet úderů kladívek do gongu.

Five-Minute Repeater — Pětiminutová repetice

Složitost: 52/100

Pětiminutová repetice poskytuje přesnější zvukovou informaci než čtvrťová repetice. Po odbití hodin následuje počet pětiminutových intervalů od poslední celé hodiny. Konstrukčně vyžaduje jemnější rozlišení času a větší počet možných kombinací. Historicky představovala mezistupeň mezi jednoduššími repetory a vrcholnou minutovou repeticí.

Decimal Repeater — Desetiminutová repetice

Složitost: 53/100

Decimal Repeater rozděluje hodinu na šest desetiminutových úseků namísto tradičních čtvrthodin. Počet úderů je díky tomu pro lidské vnímání často intuitivnější, protože odpovídá desetinnému způsobu práce s minutami. Mechanismus musí mít vlastní systém vaček a hřebenů přizpůsobený tomuto dělení. Přestože je méně tradiční než minutová repetice, konstrukčně jde o velmi sofistikovanou zvukovou komplikaci.

Annual Calendar — Roční kalendář

Složitost: 54/100

Roční kalendář automaticky rozpoznává rozdíl mezi 30denními a 31denními měsíci. Ruční korekci vyžaduje pouze jednou ročně, na přelomu února a března. Mechanismus musí mít mechanickou „paměť“ délky jednotlivých měsíců, ale na rozdíl od věčného kalendáře neřeší 28 nebo 29 dní v únoru. Jde o velmi praktický kompromis mezi běžným kalendářem a výrazně složitějším perpetual calendar.

Instantaneous Calendar — Okamžitý kalendář

Složitost: 55/100

Okamžitý kalendář mění všechny nebo většinu kalendářních údajů prakticky současně kolem půlnoci. Místo pomalého překlápění během desítek minut mechanismus přes den akumuluje energii a v přesně definovaném okamžiku ji uvolní. Pokud se současně mění datum, den i měsíc, vzniká poměrně výrazný energetický požadavek. Konstrukce proto musí zajistit, aby tento krátkodobý odběr energie neovlivnil přesnost chodu.

Retrograde Calendar — Retrográdní kalendář

Složitost: 56/100

Retrograde Calendar používá jednu nebo více kalendářních indikací pohybujících se po obloukové stupnici. Může jít například o datum, den nebo měsíc. Na konci příslušného cyklu se ručka rychle vrátí na začátek a okamžitě zahájí nový cyklus. Pokud je v jedněch hodinkách několik retrográdních indikací současně, významně roste počet vaček, pružin a koordinačních pák.

Equation of Time — Rovnice času

Složitost: 58/100

Equation of Time zobrazuje rozdíl mezi středním občanským časem a skutečným slunečním časem. Kvůli eliptické dráze Země a sklonu její osy totiž Slunce neprochází každý den místním poledníkem přesně po 24 hodinách. Rozdíl během roku kolísá přibližně od minus 14 do plus 16 minut. Mechanické hodinky tento nepravidelný průběh napodobují pomocí speciálně tvarované vačky, která vykoná jednu otáčku za rok.

Sunrise Indicator — Čas východu Slunce

Složitost: 59/100

Sunrise Indicator zobrazuje čas východu Slunce pro konkrétní zeměpisnou polohu. Východ se během roku mění podle ročního období a zeměpisné šířky, takže mechanismus nemůže používat jednoduchý lineární převod. Obvykle pracuje s tvarovanou vačkou vypočtenou pro určité město nebo region. Některé špičkové konstrukce umožňují individuální kalibraci pro místo bydliště majitele.

Sunset Indicator — Čas západu Slunce

Složitost: 60/100

Sunset Indicator funguje obdobně jako indikace východu Slunce, ale sleduje večerní západ. Čas západu se v průběhu roku mění nelineárně, a proto vyžaduje speciální astronomickou vačku nebo sadu převodů. Velmi často se obě komplikace – sunrise i sunset – zobrazují společně. Výsledkem je mechanická indikace proměnlivé délky světelné části dne.

Length of Day — Délka dne

Složitost: 61/100

Tato astronomická komplikace zobrazuje celkový čas mezi východem a západem Slunce. Délka dne se mění nejen podle ročního období, ale také podle zeměpisné šířky. Mechanismus proto musí být navržen pro konkrétní lokalitu nebo využívat velmi komplikovaný systém korekcí. Často bývá kombinován s indikací východu, západu a rovnicí času.

Length of Night — Délka noci

Složitost: 62/100

Length of Night ukazuje čas mezi západem a následujícím východem Slunce. Z principu jde o doplněk indikace délky dne, ale oba údaje se během roku mění opačným směrem. V letním období je noc kratší, v zimním delší. Mechanická realizace obvykle využívá stejný astronomický základ jako komplikace sunrise a sunset.

Zodiac Indicator — Znamení zvěrokruhu

Složitost: 63/100

Zodiac Indicator ukazuje aktuální polohu Slunce v rámci tradičního zvěrokruhu. Mechanismus obvykle sleduje roční cyklus a jednou za přibližně 30 dní přechází do dalšího znamení. Z astronomického pohledu se může vázat na ekliptiku a roční pohyb Země kolem Slunce. Často jde spíše o doprovodnou funkci velkých astronomických hodinek než o samostatnou komplikaci.

Seasons Indicator — Indikace ročních období

Složitost: 64/100

Indikace ročních období rozděluje roční astronomický cyklus na jaro, léto, podzim a zimu. Mechanicky může být poměrně jednoduchá, pokud vychází pouze z ročního kalendářního kola. U přesnějších astronomických hodinek je však propojena s rovnodennostmi a slunovraty. Zobrazení bývá často doplněno o symboly zvěrokruhu nebo polohu Země vůči Slunci.

Equinox & Solstice Indicator — Rovnodennosti a slunovraty

Složitost: 65/100

Tato komplikace zobrazuje čtyři klíčové body astronomického roku – jarní a podzimní rovnodennost a letní a zimní slunovrat. Na rozdíl od jednoduchého kalendářního rozdělení ročních období pracuje s přesnější astronomickou logikou. Mechanismus obvykle vychází z ročního kola a speciálních vaček. Největší význam má jako součást komplexních astronomických Grand Complications.

Sidereal Time — Hvězdný čas

Složitost: 66/100

Hvězdný čas vychází z rotace Země vůči vzdáleným hvězdám místo vůči Slunci. Jeden hvězdný den trvá přibližně 23 hodin, 56 minut a 4 sekundy. Mechanické hodinky proto potřebují samostatný převod s velmi přesným poměrem vůči běžnému času. Tato funkce má reálné využití v astronomii a často slouží k řízení dalších komplikací, například hvězdné mapy.

Star Chart — Hvězdná mapa

Složitost: 67/100

Hvězdná mapa mechanicky zobrazuje část noční oblohy viditelnou z určitého místa. Disk s hvězdami se otáčí podle hvězdného času, nikoli podle běžného 24hodinového dne. Konstrukce může navíc pracovat s maskou horizontu, která ukazuje pouze právě viditelnou část oblohy. U nejpokročilejších modelů jsou zaznamenány stovky hvězd a jednotlivá souhvězdí.

Planisphere — Planisféra

Složitost: 68/100

Planisféra je rotující projekce nebeské sféry na rovnou plochu ciferníku. Její pohyb musí odpovídat skutečné rotaci oblohy pozorované ze Země. Mechanismus často spolupracuje s hvězdným časem a speciální maskou horizontu. Výsledkem je velmi efektní a zároveň astronomicky smysluplné zobrazení noční oblohy.

Orbital Moon Phase — Orbitální fáze Měsíce

Složitost: 69/100

U orbitální moonphase se Měsíc nejen otáčí nebo mění svou viditelnou fázi, ale zároveň se fyzicky pohybuje po ciferníku. Mechanismus tak vytváří malý mechanický model oběhu Měsíce kolem Země. Je potřeba přesně synchronizovat délku oběžného a lunárního cyklu. Konstrukce je výrazně složitější než běžný moonphase disk a často se používá jako hlavní vizuální prvek hodinek.

Planetary Display — Planetární zobrazení

Složitost: 70/100

Planetární zobrazení simuluje polohu jedné nebo více planet v jejich oběžných drahách. Protože každá planeta má jinou délku oběhu kolem Slunce, musí mít mechanismus velmi specifické převodové poměry. U jednoduchých konstrukcí může jít například pouze o Zemi a Mars, zatímco složitější hodinky napodobují větší část sluneční soustavy. Extrémně dlouhé převodové cykly kladou vysoké požadavky na přesnost výpočtu i výroby.

Tellurium — Tellurium

Složitost: 71/100

Tellurium je mechanický model vztahu Země, Slunce a často také Měsíce. Typicky ukazuje roční oběh Země kolem Slunce a měsíční pohyb Měsíce kolem Země. Díky tomu může zároveň zobrazovat roční období, fáze Měsíce nebo denní a noční stranu planety. Jde o jednu z nejpůsobivějších forem astronomických komplikací.

Orrery — Orrery / mechanické planetárium

Složitost: 72/100

Orrery je miniaturní mechanické planetárium simulující oběh několika planet kolem Slunce. Každá planeta potřebuje vlastní extrémně přesný převodový poměr odpovídající délce jejího skutečného oběhu. U vzdálených planet se může jednat o cykly dlouhé desítky nebo stovky let. Vytvořit takový mechanismus v prostoru náramkových hodinek představuje mimořádnou konstrukční výzvu.

Perpetual Calendar — Věčný kalendář

Složitost: 73/100

Věčný kalendář je jednou z nejvýznamnějších klasických komplikací haute horlogerie. Mechanismus automaticky rozlišuje 30denní a 31denní měsíce, únor a také přestupné roky v rámci čtyřletého cyklu. Pokud hodinky nepřestanou běžet, není třeba datum ručně korigovat až do roku 2100, který je výjimkou z běžného čtyřletého pravidla. Celý systém funguje jako malý mechanický počítač, který si prostřednictvím vaček a pák „pamatuje“, ve které části kalendářního cyklu se nachází.

Perpetual Calendar with Retrograde Date — Věčný kalendář s retrográdním datem

Složitost: 74/100

Tato konstrukce kombinuje logiku věčného kalendáře s retrográdním datumovým mechanismem. Hodinky tedy nejen automaticky rozlišují délku měsíců a přestupné roky, ale zároveň každý měsíc prudce vracejí datumovou ručku na začátek stupnice. Oba systémy musí být dokonale synchronizovány. Dodatečný návratový mechanismus zvyšuje počet součástek i energetickou náročnost.

Instantaneous Perpetual Calendar — Okamžitý věčný kalendář

Složitost: 75/100

Instantaneous Perpetual Calendar mění všechny hlavní kalendářní indikace téměř současně přesně kolem půlnoci. V určitých dnech se může najednou změnit datum, den v týdnu, měsíc a indikace přestupného roku. Mechanismus musí během dne nahromadit dostatek energie a následně ji ve velmi krátkém okamžiku bezpečně uvolnit. Jde o mimořádně náročnou kombinaci kalendářní logiky a energetického managementu.

Secular Perpetual Calendar — Sekulární věčný kalendář

Složitost: 78/100

Klasický perpetual calendar předpokládá, že každý čtvrtý rok je přestupný. Gregoriánský kalendář ale obsahuje další výjimku: roky dělitelné 100 nejsou přestupné, pokud zároveň nejsou dělitelné 400. Sekulární perpetual calendar proto správně vyhodnotí například roky 2100, 2200, 2300 a následně 2400. Mechanická paměť tak musí pracovat nikoli jen se čtyřletým, ale se staletým nebo dokonce čtyřsetletým cyklem.

ISO Week Calendar — Kalendář ISO týdnů

Složitost: 79/100

ISO Week Calendar přesně sleduje číslo týdne podle normy ISO 8601. Komplikace spočívá v tom, že první týden roku se neurčuje jednoduše od 1. ledna, ale podle specifického pravidla zahrnujícího první čtvrtek roku. Některé roky proto obsahují 52 týdnů a jiné 53. Mechanismus musí správně vyhodnotit složité přechody na začátku a konci každého roku.

Easter Date Computus — Výpočet data Velikonoc

Složitost: 80/100

Datum Velikonoc je jednou z nejkomplikovanějších pravidelně se opakujících kalendářních hodnot. Závisí na vztahu mezi jarní rovnodenností, lunárním cyklem a dnem v týdnu. Mechanický computus proto musí kombinovat několik dlouhých cyklů najednou. V hodinkách se tato funkce objevuje extrémně vzácně a patří k demonstracím vrcholného mechanického výpočtu.

Hebrew Perpetual Calendar — Hebrejský věčný kalendář

Složitost: 82/100

Hebrejský kalendář je lunisolární a mechanicky výrazně složitější než běžný gregoriánský systém. Pracuje s měsíci různé délky a v rámci devatenáctiletého cyklu přidává přestupné měsíce. Délka roku proto není konstantní a může nabývat několika různých hodnot. Vytvořit mechanický perpetual calendar pro tento systém znamená vytvořit mimořádně složitou soustavu dlouhodobých mechanických pravidel.

Chinese Perpetual Calendar — Čínský věčný kalendář

Složitost: 84/100

Tradiční čínský kalendář patří k nejobtížnějším systémům, které lze mechanicky převést do hodinek. Je lunisolární, pracuje s nepravidelnými měsíci, vloženými měsíci a astronomickými cykly. Mechanismus musí rozhodovat nejen o délce měsíců, ale také o tom, kdy se má do roku vložit další měsíc. Proto jde o komplikaci, kterou zvládlo realizovat jen velmi málo výrobců.

Rattrapante Chronograph — Dělený chronograf

Složitost: 75/100

Rattrapante používá dvě centrální chronografické sekundové ručky uložené přímo nad sebou. Během měření lze jednu z nich zastavit a odečíst mezičas, zatímco druhá pokračuje dál. Po dalším stisku první ručka rychle „dohoní“ druhou a obě opět pokračují společně. Mechanismus vyžaduje další sloupkové kolo, klešťový systém, přesnou dvojitou osu a velmi jemnou regulaci tření mezi oběma ručkami.

Double Rattrapante — Dvojitý rattrapante

Složitost: 78/100

Double Rattrapante rozšiřuje princip děleného chronografu o další nezávislé měření nebo další split mechanismus. Konstrukce je extrémně vzácná a často specifická pro konkrétní manufakturu. Každá další nezávislá chronografická indikace vyžaduje nové soukolí, ovládací prvky a způsob synchronizace. Výsledkem je rychlý nárůst počtu komponentů i nároků na energii.

Rattrapante Flyback — Flyback rattrapante

Složitost: 80/100

Rattrapante Flyback spojuje dvě komplikované chronografické funkce do jednoho mechanismu. Uživatel může měřit mezičasy pomocí split-seconds ručky a zároveň využít okamžitý reset a nový start flybacku. Mechanismus proto musí koordinovat několik resetovacích a spojkových operací současně. Jde o jednu z nejnáročnějších forem klasického mechanického chronografu.

Retrograde Rattrapante Chronograph — Retrográdní rattrapante chronograf

Složitost: 82/100

Tato neobvyklá konstrukce spojuje split-seconds chronograf s retrográdním zobrazením. Chronografické ručky se nepohybují po běžném kruhu, ale po určité výseči a po dosažení konce se musí vrátit na začátek. Pokud jedna ručka zároveň funguje jako rattrapante, vzniká velmi složitá kombinace rychlých návratových a synchronizačních pohybů. Z hlediska dynamiky součástek jde o mimořádně náročný mechanismus.

Double-Sided Chronograph — Oboustranný chronograf

Složitost: 76/100

Oboustranný chronograf rozděluje informace mezi přední a zadní stranu hodinek. Jedna strana může například ukazovat běžný čas a druhá detailní chronografická měření. Mechanismus musí přenášet rotační pohyb skrz celý strojek a současně zachovat nízkou výšku a spolehlivost. Nejznámější realizace se objevují u hodinek s otočným nebo reverzibilním pouzdrem.

Independent Chronograph — Nezávislý chronograf

Složitost: 77/100

Nezávislý chronograf má vlastní zdroj energie a někdy také vlastní regulační orgán. Díky tomu jeho spuštění minimálně ovlivňuje amplitudu a přesnost základního strojku. Některé konstrukce dokonce používají pro chronograf výrazně vyšší frekvenci než pro běžný čas. Hodinky tak v podstatě obsahují dva samostatné mechanické časoměrné systémy v jednom pouzdře.

High-Frequency Chronograph — Vysokofrekvenční chronograf

Složitost: 79/100

Vysokofrekvenční chronograf používá rychleji kmitající regulační orgán, aby mohl přesněji dělit jednu sekundu. Zatímco běžný strojek 4 Hz nabízí osm půlkmitů za sekundu, vysokofrekvenční systémy mohou pracovat na 5 Hz, 10 Hz nebo ještě výše. Vyšší frekvence však dramaticky zvyšuje spotřebu energie a opotřebení. Konstrukce proto vyžaduje velmi lehké součástky, speciální materiály a optimalizované mazání.

1/10-Second Chronograph — Chronograf na desetiny sekundy

Složitost: 80/100

Chronograf na desetiny sekundy umožňuje přímý odečet času s přesností 0,1 sekundy. Nejčastěji toho dosahuje vysokofrekvenčním regulačním orgánem nebo speciálním převodem sekundové ručky. U některých konstrukcí centrální chronografická ručka oběhne ciferník za deset sekund. Díky tomu lze desetiny sekundy číst přímo ze stupnice po obvodu.

1/100-Second Chronograph — Chronograf na setiny sekundy

Složitost: 83/100

Mechanické měření setin sekundy vyžaduje extrémně vysokou pracovní frekvenci nebo zcela oddělený chronografický mechanismus. Některé kalibry používají chronograf kmitající na desítkách hertzů, zatímco běžný čas běží na výrazně nižší frekvenci. Centrální ručka může celý ciferník oběhnout během jediné sekundy. Energetická náročnost je enormní, a proto chronograf často používá vlastní pérovník.

Remontoire d’Égalité — Remontoár konstantní síly

Složitost: 72/100

Remontoire d’Égalité je mechanismus, jehož cílem je dodávat escapementu rovnoměrnější množství energie. Malá sekundární pružina se v pravidelných intervalech natáhne z hlavního soukolí a následně svou energii uvolňuje ke kroku. Tím se omezuje vliv klesajícího tahu hlavního pera během rezervy chodu. Remontoire může zároveň vytvářet deadbeat seconds, pokud se dobíjí přesně jednou za sekundu.

Constant Force Escapement — Krok s konstantní silou

Složitost: 76/100

Constant Force Escapement se snaží oddělit regulační orgán od proměnlivé síly hlavního pera přímo v oblasti kroku. Využívá dodatečný elastický nebo pružinový prvek, který se periodicky nabíjí a uvolňuje konstantní impulz. Cílem je stabilnější amplituda setrvačky a lepší izochronismus. Realizace je velmi náročná, protože celý mechanismus musí pracovat s minimálními energetickými ztrátami.

Tourbillon — Tourbillon

Složitost: 74/100

Tourbillon umísťuje setrvačku, krokové kolo a kotvu do rotující klece. Celá sestava se typicky otočí jednou za 60 sekund, takže regulační orgán neustále mění svou polohu vůči gravitaci. Původním cílem bylo zprůměrovat polohové chyby u kapesních hodinek, které většinu času trávily ve svislé poloze. Výroba lehké a dokonale vyvážené klece s minimálním třením patří k nejnáročnějším disciplínám klasického hodinářství.

Flying Tourbillon — Létající tourbillon

Složitost: 76/100

Flying Tourbillon se od klasického tourbillonu liší způsobem uchycení klece. Nemá horní můstek a je podepřen pouze z jedné strany, což vytváří dojem, že celý mechanismus volně „letí“ v prostoru. Konstrukce je vizuálně působivější, ale zároveň náročnější na pevnost ložisek a vyvážení. Jakákoli vůle se projeví výrazněji než u klasické klece uchycené z obou stran.

Carrousel — Karusel

Složitost: 77/100

Carrousel stejně jako tourbillon otáčí regulační orgán kolem vlastní osy, ale používá odlišný systém přenosu energie. Tourbillon historicky vychází z jednoho řetězce pohonu, zatímco karusel využívá samostatnější převod pro rotaci platformy. Cíl obou konstrukcí je podobný – zprůměrovat polohové odchylky. Carrousel je dnes výrazně vzácnější a objevuje se především u manufaktur zaměřených na haute horlogerie.

Double Tourbillon — Dvojitý tourbillon

Složitost: 82/100

Double Tourbillon používá dva samostatné tourbillonové regulátory. Každý může pracovat nezávisle a jejich výsledný chod může být spojen pomocí diferenciálu. Teoretickou výhodou je možnost zprůměrovat drobné odchylky dvou oscilátorů. Konstrukčně jde o extrémní řešení, protože hodinky musí pohánět dvě energeticky náročné rotující klece současně.

Inclined Tourbillon — Nakloněný tourbillon

Složitost: 83/100

U nakloněného tourbillonu není osa klece kolmá k rovině strojku, ale svírá s ní určitý úhel. Regulační orgán se díky tomu pohybuje v pestřejším spektru prostorových poloh. Konstrukce může lépe reagovat na skutečné polohy náramkových hodinek na zápěstí než klasický vertikální tourbillon. Mechanicky je ale výrazně náročnější na prostorové uspořádání a vyvážení.